jueves, 21 de marzo de 2013

21/Mar/12: La Calaca Mensajera.

Creo que esto de andar trabajando en videojuegos va a empezar a hacerse costumbre, porque ahora en la clase de Multimedia, como examen final, tenemos que hacer una aplicación para dispositivos móviles: en mi caso, es el demo de un juego.

La premisa del juego es bastante sencilla: Eres una calavera mensajera, encargada de llevar almas a todos los dioses de los distintos Inframundos, sorteando obstáculos y procurando no perder demasiadas almas, pues cada uno de los dioses tiene cuotas mínimas de almas, y el no completarlas les da permiso de castigarte a su conveniencia...

Bastante loco, ¿no lo creen? Y de nueva cuenta me estoy encargando del arte del juego, con la esperanza de hacer algo mucho más pulido que en "Transfusión"; y como primera muestra, aquí les dejo un pequeño concepto para los fondos del juego.


jueves, 14 de marzo de 2013

14/Mar/13: ¿Otro Robot?

Y aunque la semana de exámenes, así como otros pendientes me han apartado un poco del blog, aquí les traigo un avance de mis clases de modelado: Un nuevo robot, el Heimdall.



A comparación de mis primeros trabajos con Blender, Heimdall fue algo bastante complejo y laborioso, pero valió la pena...

...Y como al parecer no dejo de trabajar con Pixel Art, aquí les dejo una pantalla de la primera versión de mi proyecto multimedia:
El pixel art creó una de las mejores versiones de Ignacio posibles.


sábado, 2 de marzo de 2013

2/Mar/2012: Píxeles.

En estos últimos días, he probado un poco de la técnica conocida como Píxel Art, y al parecer, los primeros resultados prometen bastante.



Algunas pruebas con volumen...

Y como no podía faltar, una versión mía en progreso.

Pero claro, no me podía pixelear solo...