domingo, 27 de enero de 2013

Transfusión

He aquí mi trabajo de diseño del personaje Corazón, monstruoso protagonista de "Transfusión", juego en el que trabajé como animador y diseñador de personajes dentro de la Global Game Jam:
Primeros Bocetos

Un cambio drástico

Cerca del final

Diseño Final

Model Sheet

Diseño Final C/ Color

Con eso concluye la muestra de mi trabajo en el Global Game Jam; si alguien se encuentra interesado/interesada en asistir el próximo año no lo duden, es una gran oportunidad para aprender como funciona la industria del videojuego, así como el hecho de que conoces gente con quienes es posible armar equipos, e incluso la oportunidad de fundar un estudio; en pocas palabras, fue una experiencia completamente nueva y no tengo más que decir que ahora esperaré hasta el próximo año para participar otra vez, con más experiencia y nuevas técnicas e ideas.





27/Ene/2013: Global Game Jam

Aunque en redes sociales lo prometí desde el viernes, por diversas causas no pude subir contenido de la Global Game Jam, evento mundial en donde, durante un fin de semana estuve trabajando en el desarrollo de un videojuego(al final de escribir esto, me encuentro en las etapas finales de desarrollo).

Aquí les dejo un poco del arte de un enemigo del juego que me tocó diseñar(de cariño lo llamé RockaBobby); también estuve a cargo de diseñar y animar al personaje principal, pero eso lo subiré dentro de un rato más.


Animación Estática y Concepto de "RockaBobby"

martes, 22 de enero de 2013

23/Ene/2012: ¡El trabajo está de vuelta!

Por extraño que suene, en verdad extrañaba tener trabajo por hacer(eso de estar en el cuatrimestre "tranquilo" no me agrada del todo), y por el momento estoy adelantando mis trabajos de Escultura y Multimedia, destacando este último debido a que tengo que animar unas cuantas cosas, y ya comencé, con muy buenos resultados; aquí les dejo una prueba de este trabajo:
Den clic a la imagen para ver la animación

domingo, 20 de enero de 2013

21/Ene/2012: Un escenario urbano.

 -Boceto

 

-Color Base


Un escenario que comencé a hacer para practicar un poco de perspectiva; aún falta terminar tanto las luces como darle detalle a los edificios, y claro, buscarle un buen uso.

viernes, 18 de enero de 2013

18/Ene/2012: Una premisa interesante.


Cuando hice el proyecto "Nadia Sabine: en busca de la Esperanza", originalmente estaba planteado como una serie animada; hoy decidí mantener vivo este proyecto haciendo el guión de otro posible capítulo, pero por ahora solo les compartiré la premisa:

-El Doc se irá de la tripulación por un tiempo, y necesita que dos tripulantes de la nave vayan con él; al saber que son tanto su hermana como su mejor marinero fueron los elegidos, la capitana Sabine intenta detener a su mentor.